در زبانه ی create گزینه ی helpers را انتخاب کنید.
از منوی آن گزینه ی دوم را انتخاب کنید یعنی Atmospheric …. را انتخاب کن.
در زبانه ی create گزینه ی helpers را انتخاب کنید.از منوی آن گزینه ی دوم را انتخاب کنید یعنی Atmospheric …. را انتخاب کن.
گزینه ی Shaper gizmo را انتخاب کنید و در نمای پرسپکتیو یک shaper gizmo به شعاع 50 س بکشید.
به زبانه ی modify بروید و در قسمت atmospheric & effects روی دکمه ی add کلیک کنید و از پنجره ای که باز می شود گزینه ی fire effect و روی دکمه ی ok کلیک کنید.
حالا از کار خود رندر بگیرید. تا حالا آتشی شبیه یک انفجار ساخته ایم.
آتش حالت تخم مرغی و کشیده دارد پس باید آتش را انتخاب کنید و در نوار ابزار روی گزینه ی تغییر حجم راست کلیک کنید.
در پنچره ای که باز می شود، در قسمت سمت راستی دو گزنه ی اول را 100 و آخرین گزینه را 200 وارد کنید و اینتر را بزنید.
بعد در زبانه ی modify جلوی گزینه ی hemisphere تیک بزنید.
حالا از کار رندر بگیرید.
برای مطلوب تر شدن نتیجه ی کار پس از رندر گرفتن باید دوباره در بخش atmospheric & effects روی fire effect کلیک کنید و دکمه ی setup کلیک کنید.
در پنجره ای که باز می شود در بخش fire effect parameters جلوی flame type گزینه ی tendril را انتخاب کنید. بعد عدد جلوی regularity را به 0.5 تغییر دهید و پنجره را ببندید. از کار رندر بگیرید.
اگر می خواهید برای آتش خود دود هم درست کنید باید موقع انتخاب کردن افکتها گزینهی زیری fire effect را انتخاب کنید و بقیه ی کار ها را مطابق دستورات این آموزش ولی با سلیقه ی خودتان انجام دهید.